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军工厂攻略心得

2016-04-01 15:32:07  字体:【  

 首先个人认为,不管是作为爆破地图还是死亡竞赛模式,此地图相对于其他的爆破地图来说,相对较小

  ,所以说这张地图之间的攻防转换是相对较快的,当然地图的结构也还算复杂吧,有狭窄的通道、有地道、还有很多的箱子,所以玩这张地图你的注意力要相当的集中,要看清雷达、配合听脚步声,迅速换

  你的位置。接下来就跟大家说说这张地图的几个“常规的战点”吧。

先说说警察的几个点吧。这里我想大家都看的很清楚了,作为警察方,从基地的左边上来就是这,这也是大家公认的狙击点,而对面就是匪徒方从梯子上来,出了门口的狙击点(下图):

 

 

  通常这里会有相当一部分的玩家在此打狙,在此提醒大家千万注意,这个点的狙击位掩体是各自1个箱子,所以说别死板的非得见到敌人的身体才开枪,可以利用狙击枪、或者高穿透的步枪可劲的穿吧,往往狙击手的身位就在箱子的后面。

 

 接着,对于警察来说,我个人认为这条路的右边几乎就是个摆设,甚至可以毫不夸张的说,这条线路是废的,从警察基地出发到大厅内的地道大入口(下图):

 

  如果选择走右边的线路要比走左边的线路慢2~3秒左右,因为警察是跳不上拐角的箱子的,而土匪方却能跳上箱子,直捣警察老巢。所以个人不建议走这条线路,而从左手边走的话,拐个弯就到内场的大厅了,可以直捣土匪的老巢,当然了行进途中要注意前面所说的狙击点上在冲锋的敌人,到了内场的大厅后,你可以直走突袭土匪的老巢,也可以选择下地道去清剿残敌,这就看你现实的战局而定了。

 

这里对于警察而已,也是个相当重要的点(下图):

 

 

  朝上(黄色框框)正好可以对准敌人的狙击位,而朝着右下方(红色框框)也可以火力压制一下正在冲锋中的匪徒,对于铁板桥上的敌人而言,你现在的这个位置,是对他相对头疼的,他要甩出身位来,会被对面的狙杀,不出身位,你又可以穿他,所以他很郁闷的。但是这个窗口的站位还是有点讲究的,如果你是想压制上面的狙击手,你要后退两个身位左右,否则你如果是靠着窗口的最外面,那么右下方的敌人以看到你的,就会造成顾此失彼。当然还要时刻保持高度的注意力,千万要听好脚步声,在窗口的左手边,往往会有土匪冲过来偷袭的。

  接着就是地道了,这里就是地道口了:

 

在地道理,你只要记住出口、入口是哪就行了,好像能说的并不多,在地道里要是发生了遭遇,直接扫就是,地道就那么大,在里面只能蹲着前进或后退,也无法左右移动,一个字:扫!我想说的是,你在下地道之前是不是先想想你为什么要下地道?是地面上的火力太猛了,突不过去,那当然可以利用地道这个线路,但如果没有神马情况,你是想去地道干嘛呢?在地道里行动速度会大幅下降、而且一旦遭遇没有任何枪法的可比性,就看谁先发现谁,反应快的一个劲的扫射就KO了,《生死狙击》又不存在保枪这么一说,所以说啊我个人建议下地道的童鞋们是不是先想想你下去的动机,而且往往在每局最后清敌的时候,如果地面上都搜索完了,那不用想残敌肯定在地道,那你就等着挨枪子吧。在此我只想说请下地道的童鞋们要慎重。

 

完了我们这看看土匪方的情况,其实前面所说的警察方的几个点,相对应的也是土匪的几个点,这张地图就这么大,很多时候都会发生遭遇战,因此需要你保持注意力,随机应变吧,在此也就不详细解析了,就说其中的一条线路吧,相对比较“活”的一条线路(下图):

 

 

 

  这里就是土匪从基地出发,走右边的线路途中的一个位置,在这大家也都看到了,途中能进行很好的侦察,可以看到窗户里的敌人、也可以看到铁板桥上的情况,直走能对躲在窗户的敌人进行突袭,然后也可以绕到警察老巢进行歼敌,总之看你当时的战局而定,灵活运用这条线路,我想你会有理想的战绩的。最后只说一点,这张地图多跑几次就能熟悉,地图不大,攻防转换很快,你要让自己保持兴奋状态,手一热。。。打个好成绩还是可以有的。

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