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团队英雄模式介绍

2016-03-16 23:07:23  字体:【  

团队英雄介绍

 

基本介绍:

酷炫英雄技能,超强打击体验;更强的娱乐性,更快节奏变化

团队英雄强势来袭,持英雄剑所向披靡

 

适用地图

团队争霸所有地图适用

 

参战人数:

房间默认人数为16人

 

战斗形式:

以回合形式进行战局,每回合 5分钟

手雷包无效,只能带入1个投掷物,手雷或闪光

 

死亡&复活设定:

死亡后3秒复活,复活3秒内无敌

 

胜负判定:

每回合以双方的击杀人数多少判定胜负,达到指定局数,结束本局游戏

(平局双方各加1)

 

全新设定:

1.png

BUFF刷新设定:

战局开始后,场景中每隔30秒会刷新道具BUFF

经过BUFF位置即可拾取并生效

BUFF种类:(1次性固定效果)

弹药包:当前所有武器满弹匣

医疗包:恢复100血量但不能超过血量上限

疾速:5秒内移动速度提升(获得同一效果时,属性不叠加,只重置BUFF时间)

头部放大器:10秒内看到的所有敌人头部放大1倍(获得同一效果时,属性不叠加,只重置BUFF时间)

 

英雄&英雄剑规则:

1. 开局时,双方阵营将会随机刷新英雄剑(不能拾取敌方阵营的英雄剑)

2. 获得英雄剑的玩家,将会变身成英雄,且在3秒内无敌

3. 变身为英雄后,如果超过20秒没有任何操作,则英雄剑会自动选择另一位玩家成为英雄

4. 英雄剑在场景中存着30秒未被拾取时,将随机选择本阵营一名玩家变身为英雄

5. 英雄玩家死亡后将以正常状态在出生点复活,而英雄剑将会掉落在死亡地点

 

英雄剑的刷新个数由场上人数决定:

1~11人:双方各1个

12人以上:双方各2个

 

能量设定:

英雄剑可以通过杀敌等渠道获得能量,能量可提升道具能力(重新开局后重置)

能量达到一定值后,英雄剑将会升级,相应的获得英雄剑的玩家能力也会提升

 

英雄升级后将会获得以下技能:

主动技能:突刺(向前方快速行进10米,碰到场景时停止;冷却时间15秒)

被动技能:被击杀目标无法复活

 

荣誉称号:

增加新称号:终结者,额外增加5%经验(击杀英雄最多者获得,每个阵营各1个)


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